Para participar en la primera edición del Web 2.0 Rockstars (la “Competencia”), debes tener al menos 18 años de edad. Al menos un participante por equipo debe ser residente, o haber nacido, en un país de habla hispana. La Competencia está abierta a individuos o equipos de hasta dos miembros, pero no para entidades corporativas. Empleados o contratistas de Needish y sus familiares directos no podrán participar.
Cada participante de la Competencia puede presentar a lo sumo dos propuestas diferentes, independientemente de los equipos a los que pertenezca o del tipo de aplicación desarrollada.
Las propuestas pueden ser cualquier tipo de aplicación (de escritorio, móvil, mashups, línea de comando, etc.) y correr sobre cualquier plataforma. Adicionalmente, las aplicaciones multiplataforma ganarán puntaje extra. Todas las propuestas deben usar la API de Needish (Needish API) y aceptar los términos de uso de la misma.
Cada propuesta debe consistir en código fuente, un ejecutable (si aplica), instrucciones para compilar el código fuente y una descripción de las tecnologías usadas y el trabajo hecho para construir la propuesta.
La propiedad del software construido será de propiedad de los creadores, pero la Competencia se reserva el derecho de publicar un enlace para cada una de las propuestas enviadas en el sitio www.web2rockstars.com
Todas las propuestas, así como los participantes en el concurso, serán, o podrán ser, publicados en el sitio web2rockstars.com. Si la propuesta requiere una plataforma específica para ejecutar (ej: aplicación web), el equipo deberá proveer la plataforma para ejecutarla (ej: sitio web).
Se podrán usar bibliotecas (librerías), aplicaciones o código, pero se debe tener los derechos para usar éstos (licencias, permisos, etc.)
Las propuestas deben ser enviadas hasta el día 29 de Septiembre de 2008, fecha en que se efectuará la votación por parte del jurado. Las cinco mejores aplicaciones de acuerdo al jurado serán publicadas en este sitio para una votación abierta por parte de la comunidad. La votación se extenderá hasta el 6 de Octubre de 2008.
Si se es seleccionado como el ganador del concurso, se acepta que la Competencia publique el nombre y la descripción del trabajo realizado para ganar la Competencia. Además de los premios asociados con ser seleccionado como ganador, la Competencia no deberá retribuir a los participantes de ninguna manera dicha publicación.
El equipo ganador será premiado con dos computadores portátiles MacBook Air.
Cada participante deberá indemnizar y defender a la Competencia de cualquier reclamo de terceros derivado o relacionado a su participación en el concurso. La competencia en ningún caso será responsable de cualquier acto u omisión derivada o relacionada con la Competencia o a la participación de un equipo en la Competencia.
Las probabilidades de ganar dependen de la cantidad y calidad de las propuestas recibidas. No se permitirá la sustitución del premio. Además la Competencia se reserva el derecho de declarar desierto el concurso en cualquier circunstancia que así lo amerite.